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21.5.09

Mac vs Pc

Quiero esa lapicera



Los Diseñadores también comen...!!

Designers Need To Eat Too! from Helen Olney on Vimeo.

Mitos y realidades de los diseñadores freelance

Todo diseñador grafico sueña con ser freelance y vivir de ello, muchos lo logran, otros lo intentan pero lo dejan, los menos ni siquiera lo piensan. Pero es en realidad el ideal de todo diseñador o solo es un mito, muchos de nosotros envidiamos a todos aquelos diseñadores freelancers que tienen sus portafolios en la red y que son exitosos, pero no siempre fueron asi. Insomniun nos presenta una entrada acerca de los mitos de ser freelancer, mas que nada desde el punto de vista del cliente que busca un diseñador grafico.

1. Los freelancers gastan el día en todo, menos en trabajar. No creo que trabajen realmente.

De hecho los freelancers valoran la flexibilidad de sus horarios y por ello ocupan parte de su tiempo en actividades personales. Pero también trabajan de forma seria, valoran el buen nombre que se hacen al entregar un trabajo bien hecho y le invierten horas y horas de dedicación a cada proyecto (generalmente por la noche).

2. Los freelancers no tienen los mismos recursos que las agencias. Temo que no reciba un trabajo de calidad.

Al ser independientes los freelancers conocen bien sus capacidades y las herramientas que utilizan. Además de que actualizan y perfeccionan con mayor rapidez sus habilidades.

3. Los freelancers no tienen el peso que tiene una empresa. Puedo fácilmente hacer que reduzcan sus precios.

A pesar de no tener la infraestructura de una empresa o agencia, el freelancer puede ofrecer resultados altamente competitivos. Por el trabajo correcto se puede llegar a un acuerdo y disminuir sus honorarios, pero si se desea establecer una buena relación con éste, se le debe pagar cobra. De esta forma, el freelancer se verá más dispuesto a trabajar contigo en proyectos futuros y tendrás prioridad sobre otros clientes.

4. Los freelancers no están supervisados. Temo que no terminen el trabajo a tiempo.

Al ser ellos sus propios jefes, los freelancers cuentan con un gran orgullo profesional ya que en cada proyecto está en juego su reputación. Aunado a esto se encuentra el conocimiento que tienen sobre sus habilidades y sobre las horas del día en las que son más productivos y su creatividad está en su pico más alto. Y como extra se halla el hecho de que siempre trabajan mejor bajo presión, por lo tanto, la fecha límite de entrega es un gran motivador para ellos.

5. Los freelancers son inestables financieramente. Temo que cuando lo necesite en el futuro ya no esté trabajando.

Actualmente cualquier empresa o agencia es inestable económicamente, algunas no están tan bien por dentro como se ven por fuera, y otras se mantienen a plte despidiendo recortando u personal. Por esto, en términos financieros, lo mejor es no poner todos los huevos en la misma canasta.

La seguridad financiera de los freelancers proviene de tener ingresos de múltiples clientes. Sí una compañía quiebra o deja de prestar sus servicios, un freelance inteligente tendrá, además de sus clientes regulares, varios clientes nuevos más con los que seguirá trabajando.

6. No podría ser un freelancer. Requiere de una fuerte inversión inicial.

Más que una gran inversión, requiere de un gran compromiso. Para iniciar lo puedes hacer con lo que tienes, sin embargo sí necesitarás tal vez de ropa apropiada para visitar a tus clientes y de un vehículo. Pero para esto, puedes reducir o suspender temporalmente otros gastos superfluos mientras logras tus metas iniciales.

7. Ser freelancer es demasiado riesgoso. Es todo o nada.

Dejar un empleo seguro por aventurarte a trabajar de forma independiente da algo de miedo. Pero no es la única forma de hacerlo. Puedes continuar con tu trabajo y al mismo tiempo hacer otros proyectos externos por tu cuenta. Si todo fluye bien, puedes ir dedicando gradualmente más tiempo al freelancing hasta que estés seguro de cambiarte por completo a este esquema de trabajo.

8. No soy un buen vendedor. Si comienzo de freelancer no podré conseguir clientes.

Siendo un diseñador independiente eres tu propio departamento de marketing. Esto significa hacer tu propia imagen corporativa (lo cual puede resultar mucho más difícil que hacérsela a un cliente), crearte relaciones públicas, y hasta un sitio web. Cuando no tienes trabajo, lo mejor es invertir ese tiempo en vender tus servicios.

Esto del automarketing puede parecer innecesario, pero es importante, tanto como la publicidad de boca en boca que puede generar tu buen trabajo. Pero para que esto suceda, necesitas tener tu nombre allá afuera para que te conozcan.

9. Los freelancers no tienen vida social.

Debes ser cuidadoso con el tiempo que le inviertes a tus proyectos para no pasar días enteros encerrado en tu casa trabajando. Hay que mantener las relaciones interpersonales y de vez en cuando dejar tu área de trabajo para salir a convivir con tus amigos o simplemente desconectarte un rato de todo.

10. Los freelancers siempre están bajo presión. Nunca tienen un día de descanso.

Tener demasiado trabajo siempre es mejor que no tener suficiente. No obstante, cuida mucho de tu salud que es tu principal herramienta de trabajo.

Ser independiente no está peleado con trabajar en equipo o tener ayuda externa. Considera el emplear a otra persona o pedirle a un familiar que te apoye con otras cosas como la limpieza, pagar recibos, hacer llamadas, etc.



Link original:
Top 10 Myths About Freelancers. Traducida por lupocool de forma libre y simplificada.

20.5.09

Refanes de Diseñadores

1. Quien mucho ilustra, poco diseña

2. En pc de diseñador, phototoshop de prueba

3. A mal flyer, bonito logo

4. Cuando hay ideas, no hay diseño malo

5. A falta de Photoshop bueno es el Gimp

6. Unos usan Illustrator, otros se conforman con Corel

7. Por el branding vive el diseñador

8. Nadie diga: de este diseño no he de copiar

9. Más vende cuatro logos que dos

10. Diseñador que copia, no crea

11. A quien diseña, Dios le dá ideas

12. Al diseñador bueno no le faltan clientes.

13. A buen diseñador, pocos trazos

14. A Photoshop regalado no se le mira la versión

15. Diseñar dos flyers de un un solo branding

16. Más vale diseño plasmado, que cientos en tu imaginación

17. Muchos filtros y pocos trazos

18. Retoca bien sin mirar a quien

19. Diseñador creativo vale por dos

20. Más vale CorelDRaw que el inkscape

21. Quien mal diseña, mal termina

22. En capas cerradas, no entran filtros

23 Aquí hay trazo escondido

24. No diseñes para mañana lo que puedes diseñar hoy

25. El que lo idea, lo crea

26. No hay branding que por bien no termine

27. No hay diseño que dure 10 horas

28. No solo de branding vive el diseñador

29. Flyer con flyer se paga

30. No hay tipometro que no sirva

31. Uno diseña lo que idea

32. El que quiera Azul Celeste, que mezcle


y un 15% de blanco

33. O si no quiere batallar, que opte directamente por el

Total, son tintas directas, no?

34. Para cuando se equivoquen en un trabajo:

Más vale una vezque 100% usando el mismo tono, pero con una pantalla al 90%
El diseño es el acto de resolver la forma algo o de crear un modelo, algo previsto como guía para hacer algo más. Cada diseño se hace para un papel o un propósito o un efecto específico. La fabricación de un diseño está planeando hacia fuera en forma sistemática y a menudo gráfica. Su propósito básico es un resultado anticipado se piensa que o que dirige tus acciones previstas. Es una especificación clara para la estructura, la organización, el aspecto, el etc. de un entregable. Es un paso importante en la fabricación cualquier cosa. Este paso apenas sigue el paso en el cual las especificaciones de los clientes se recuperan.

El diseño gráfico es el paraíso de la individualidad, de la excentricidad, de la herejía, de la anormalidad, de las manías y de los humores.

George Santayana

Metodología del Diseño para Diseñadores Gráficos


Normas básicas para entrega de trabajos a imprenta