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11.12.07

25 malos hábitos de diseñadores gráficos

1. Tomar críticas constructivas como personales.
2. No saber sobre Paula Scher, Milton Glaser, Paul Rand & amigos.
3. No permanecer al tanto de los sucesos actuales y las noticias.
4. No poseer un manual o guia de diseño o de artistas gráficos.
5. Cargar demasiado poco los proyectos de diseño.
6. No usar contratos para fijar los plazos de entregas.
7. No bajar o tirar líneas de los proyectos.
8. Hacer especulaciones del trabajo (si a los clientes les gusta, que lo paguen).
9. No piden un adelanto antes de comenzar un proyecto.
10. Usar fuentes mal diseñadas de los sitios de fuentes libres.
11. Usar fuentes de la exhibición como fuentes del texto.
12. Usar la Comic Sans.
13. Usar muchas fuentes en un solo diseño.
14. Olvidarse que el espacio blanco es su amigo.
15. No bocetar antes de diseñar.
16. No usar las reglas de la pantalla.
17. Confiar totalmente en la computadora, especialmente para Kerning.
18. Empezar a usar los filtros de Photoshop después de los primeros 6 meses.
19. Usar las imágenes del la web con baja resolución para la impresión.
20. No diseñar logos en el formato vectorial.
21. Hacer logos incapaces reproducir en tamaños pequeños.
22. Olvidarse de aprender los shortcuts (atajos) del teclado.
23. No salvar los archivos con frecuencia.
24. No hacer backup de los archivos en un disco externo (HD, cd, dvd, etc.)
25. No pudiendo conciliar el sueño… parar el tomar tanta Speed!

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